物語中盤から仲間になる女武闘家、マルティナに覚えさせるべきスキルを考察します。
スキルパネルも掲載していますので、参考にしてみてください。
マルティナのスキルパネル
ツメスキル
一覧を見る (全12件)かくとうスキル
一覧を見る (全12件)おいろけスキル
一覧を見る (全13件)マルティナスキル解説
マルティナが初期状態で覚えるのは、「おいろけ」「かくとう」「ツメ」「ヤリ」のスキルです。それぞれの特徴を簡単に解説すると、以下のとおりです。
おいろけ:強さより見た目重視ならこれ一択
かくとう:ステータスの底上げに重宝
ツメ:単体攻撃の性能が高いタイプ
ヤリ:特定タイプの敵、複数の敵に対する攻撃性能が高いタイプ
おいろけは敵を惑わすスキルが豊富ですが、実用性に関してはやや疑問。見て楽しむ部類のスキルでしょう。
かくとうは、スキルというよりステータスの底上げに開きたいパネルです。
ツメは単体に対する攻撃性能が高く、会心率を上げることもができます。ツメの武器自体に会心率アップがついていることも多いので、見た目以上の攻撃力を発揮してくれることでしょう。
ヤリは全体攻撃をしたい場合に便利なスキルです。終盤ではかなり強力な全体攻撃スキルも習得しますので、ザコ敵への対処能力を上げたい場合はこちら。
序盤・中盤おすすめスキル
ツメ
必中拳 (SP13):攻撃がかならず当たる
ウィッチネイル (SP16):敵1体を攻撃し、自分のHPを回復
攻撃を必ず当てる必中拳は、みかわし状態にある敵にでも攻撃を当てることができます。メタル系モンスターとの戦いでも効果があり、レベル上げにも使えます。
ウィッチネイルは、回復手段に乏しいマルティナにとっては貴重なスキルです。
ヤリ
一閃突き (SP6):失敗も多いが当たれば会心の一撃
なぎはらい (SP16):敵1グループにダメージ
一閃突きは、防御力の高いメタル系の敵を倒す際に便利なスキルです。
なぎはらいは敵1グループにダメージを与えるスキルで、複数で出てくる敵を相手にするときに重宝します。
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